UI是“用户界面”的意思,UI设计涉及到的领域有:设计心理学,情感化设计,视觉设计,美术原理知识等。
由于软件产品的设计主要分为两个部分:UI设计与编程设计。UI设计师实际是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观等整体进行设计;之后编程工程师才能根据这些界面与交互规范文档进行软件的编程开发,实现这些界面并终能够被用户使用。
UI设计师的日常工作是一个系统性的工作,所以使用到的软件各不相同,下面具体来进行说明:
UI设计视觉设计软件
Photoshop是一款强大的图片处理软件,因此它不只是修修照片、你用它还能完成UI设计。另外,对于图标的设计,是用矢量绘图软件制作的,这样放大才不会失真,没有虚边,所以你可能还要用到AI。但是据行业数据统计,UI设计行业中,常用的主要软件为:PS和AI。
另外,专注UI设计的新时代产品,还有Sketch软件,Sketch是一个非常友好的软件,专注于UI设计。它让我们尽可能少复杂的软件操作,将设计中对UI的思考的时间放在了首位,让我们专注于响应式的设计而不是ps中照片的编辑,关注于交互和动画而不是材质,但其市场占有率还在缓慢增长中,原因是仅限苹果系统使用。
但没有关系,当你PS通吃后(相信skecth对你来说就是1-2天,几个小时课程的时间,因为他的界面交互实在太友好了:直观、简单、易操作)。
思维导图软件:XMind
MindManager或XMind都为思维导图软件,具体使用哪个软件并不重要,根据个人习惯就行。
思维导图想必大家在进行策划分析和头脑风暴时,都用过。在UI设计中,也是经常用到。在做视觉之前,他都是大家整理思绪的好帮手。
快速原型设计工具:Axure RP
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具。
主要让定义需求和规格、设计功能和界面的专家(产品经理、UI设计师)能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
动效设计:AE软件
越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队意识到动效在产品用户体验中的重要性。
作为UI设计师,我们为什么需要动效设计?
终其一点:就是让用户更加爽、更加爽的用你的产品(App、网页、软件、智能硬件端等等)。动效设计由于可以将本来静态的图片、或者抽象的动态效果的很容以表达出来,所以,UI设计师除了必要的交互动效,通常为了表达抽象的交互体验设计制作动效设计稿,这样开发团队也能对即将开发的产品都有一个直观的认知。
总之,在交互体验设计中用处很多,太强大了。
前端设计:Dw软件
Dreamweaver是html的开发工具,编写静态页面和css样式,提示很给力,前端工程师用的多一点,当然还有其他更友好的编写软件,你可根据个人喜好来选择,因为软件都不是重点,思维和能力才是重点。UI设计师需要学习前端的布局和设计,但并非要精通。如果你能把交互设计与视觉设计真正做好达到,已经算是行业的佼佼者了。
说起UI设计师学前端的初衷,大概还是因为各种华丽的网页/交互太过吸引人,这种感觉大概就是:“Hey,我的设计稿(静态图片)可以做成网页访问了!好在,“展示”对于前端技术来说反而是简单的部分。
所以,放下你对“编程”两个字的恐惧,从“称不上是编程语言”的 HTML/CSS 开始,先做点有成就感的东西出来吧!对于设计师来说,有成就感的一定是“可以看到的东西”,而 HTML/CSS 正是用来干这个的。
当然,UI设计师们掌握这个技能并不是去抢前端开发的饭碗的,只是为了能够更好的配合前端工程师们做好产品开发工作的。
UI设计工作全流程
总结:
虽然,大家现在已经了解了UI设计要常用的软件。但并不能说,你学会使用这些软件,就能成为一名合格的UI设计师;这种概率太小了!对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。
UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的产品。
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